
Shape tend à troubler la perception du spectateur, lequel perçoit tantôt une forme pleine, représentant un rectangle, tantôt une forme non structurée, déconstruite.
Les polygones de différentes tailles qui composent Shape flottent dans l'espace, un marquage au sol indique le point de vue permettant de “reconstruire” visuellement la forme géométrique, selon le principe de l'anamorphose.
Cette approche de reconstruction/déconstruction liée au mouvement du spectateur confère à Shape une dimension cinétique.
Différentes versions ont été conçues, grand format, format galerie, avec ou sans son.

Shape v3, audiovisual installation (ordinateur, software,aluminium composite panel, cables)
Présenté dans l'exposition monographique Vanishing Points, Marseille, du 18 décembre 2019 au 22 mars 2020 / France
Soutien: Zinc, Seconde Nature, Crossed Lab/Julien Taïb, Conseil Départemental des Bouches du Rhône

Shape v2, audiovisual installation (computer, software, wood, black painting, sound, 3.25 meters high by 3.9 meters wide by 5.2 meters deep)
Presented at the Group Exhibition Anamorphose, Le Puzzle, from September 28 to November 10, 2017 / Thionville, France
Curated by Thierry Benoît
Conception, sound design: Olivier Ratsi
Structure production: La Boîte à Sel with Max Klasen
Production: Le Puzzle

Shape, site specific installation (computer, software, interactivity, light, wood, black painting, 3 meters high by 4.5 meters wide by 5.3 meters deep)
Presented at the Group Exhibition Vers une Architecture de Lumière, La Chartreuse, from October 18 to November 8, 2015, Villeneuve-lès-Avignon, France
Curated by Julie Miguirditchian
Structure production: Vincent Obadia with Joachim Correia
Software Development: Benoit Simon
Avec le soutien de Edis pour l'art Numérique
